約 2,307,456 件
https://w.atwiki.jp/bbcp_hazama/pages/1.html
このwikiについて このWikiは、2D対戦格闘ゲーム「BLAZBLUE」のハザマ攻略情報をまとめるWikiです。 編集はお気軽にどうぞ。(不確定な情報はそうだと解るように記載してください) したらば BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA BBS http //jbbs.livedoor.jp/game/45148/ ハザマ現行スレ Part22 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1354728520/l50 外部リンク BLAZBLUE オフィシャル ポータルサイト http //blazblue.jp/ BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA プレイヤーズギルド http //sp.bbcp.ac/ アーク システム ワークス 公式サイト http //www.arcsystemworks.jp/ 当Wikiはアークシステムワークス株式会社が権利を有する「BLAZBLUE コンテンツキット Ver3.0」の画像を使用しています。 (C) ARC SYSTEM WORKS
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1053.html
プラチナ 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ 家庭用プラチナはいつ配信 されるんだ -- (名無しさん) 2011-01-08 13 51 03 家庭用のプラチナは春に配信されるそうだ -- (名無しさん) 2011-01-19 22 21 40 ↑今更にもほどがある -- (名無しさん) 2011-01-19 23 35 20 5C フライパン 5B 5C 236B 5C 2C C泡 236236D JC JD 5D 5D 約5100だめーじ 次がミサイル限定 -- (しょくしゅ→紬梓) 2011-02-02 00 26 02 もう春だよ・・・配信マダー -- (名無しさん) 2011-04-01 12 28 46 pspで我慢 -- (名無しさん) 2011-04-06 08 47 52 「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」にて参戦となった新キャラクター 「プラチナ=ザ=トリニティ」が、Xbox 360版/PlayStation®3向け「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」 ダウンロードコンテンツとして、遂に配信となります! Xbox 360版・5月10日~、PlayStation®3版・5月12日~の予定です。 (※詳細は下記トピック「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT (PlayStation®3 / Xbox 360版) タイトルアップデートおよびDLC配信開始のお知らせ」をご覧ください。) -- (名無し) 2011-04-17 11 53 18 (端)5B 5C 236B 5C 2C ディレイ214C hjc jB jC jc jC jハンマー 5C (6A) hjc jB jC jc jC jハンマー 5C キュアor(3C フォーリン)(約4800、ゲージはいて5700) PS3からだと編集できなかった....誰か頼んだ -- (名無しさん) 2011-04-17 19 21 42 中央 5C>6A 5C 6A 236B ダッシュ>5C 2C 214C エリアル(約3700) -- (名無しさん) 2011-05-15 16 36 37 PS3版のDLCは今日からみたいですね。PSSTOREで配信を確認しました -- (名無しさん) 2011-07-06 19 23 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/867.html
お約束 ユーザー側でバグか仕様かどうかの判断をするのは難しいです。ただ、「一方がフリーズ」「演出が停止する」などの「通常では有り得ない挙動が出る」という現象であり、しかも再現性があるモノのみをバグとして考え、まとめていきます。 据え置き機に比べると、PSP・3DS版はハードウェア性能で大きく劣るため、処理落ちが発生しやすいです。例:ラグナVSUnlimitedハザマでBK発動して闇に食われろを当てる(エフェクトが増える上にDD発動で処理量が極端に大きくなり、カクカクしやすくなる) 作品別 BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA AC版 CS版 BLAZBLUE -CONTINUUMSHIFT Ⅱ- AC版 CS版 BLAZBLUE -CONTINUUMSHIFT- AC版 CS版Ver1.01 Ver1.02 BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- AC版 CS版 ↑×3 多分、剣の裏に足が隠れてるんだよ。若干大股になってるって考えればつながる -- (名無しさん) 2013-05-18 13 35 01 バグなのかよくわからないけど、CPのノエルのAHでもジンのD技はカウンターできない テイガーのつかみDDは反応するのに -- (名無しさん) 2013-05-18 13 36 37 だってジンのドライブは飛び道具扱いですし -- (名無しさん) 2013-05-19 00 09 20 BBCP家庭版でキャラ選択時にランダム決定。 カラー選択に入ったらキャンセル→即決定を押す。するとキャラ名・カーソルの位置と表示されたキャラグラフィックが合わない表示バグ。 そのまま始めても名前・カーソルのキャラが決定される。 フリーズの心配はなさそうだが一応報告。 -- (名無しさん) 2013-10-27 17 22 56 ↑レリウスもしくはカルルでやるとイグニスかニルヴァーナがいなくなる 逆もあり例えばハクメンやラグナの後ろにイグニスやニルヴァーナが立たせるいるということもできる なかなか面白い -- (名無しさん) 2013-10-29 00 30 10 ↑ミス を立たせるということもできる -- (名無しさん) 2013-10-29 00 32 34 Vita版ですが、ハイランダーアサルトモードでアズラエル選択→帝がオーバードライブ→何かしら攻撃に合わせてビット3体がほぼ同時にヒットに合わせてグロウラー使用で強制終了 -- (名無しさん) 2014-05-07 08 59 46 ラグナの22Cをラピキャンからの ODでラピキャン分のゲージ減らない -- (名無しさん) 2014-06-12 16 23 10 ↑家庭版です -- (名無しさん) 2014-06-12 16 23 30 ↑ヒットストップ中はRCしてもゲージも減らず、RCしたともみなされません。(雪風で攻撃をとられたときのヒットストップ中にRCしてもゲージが減らず、RCもできないのと同じ理屈です。) ですので、それはODではなくcODとなっているはずです。これはどのキャラの技でも起こり得ます。 -- (名無しさん) 2014-08-13 20 23 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1735.html
概要 ギャラリー サウンド 概要 募集中by管理人 ギャラリー Arcade CG、Arcade Ending共通エンディングCG #01~#05 ラグナ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ジン編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン ノエル編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン レイチェル編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン タオカカ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン テイガー編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ライチ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン アラクネ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン バング編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン カルル編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ハクメン編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ラムダ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ツバキ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ハザマ編エンディングCG #01、エンディングシーン マコト編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ヴァルケンハイン編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン プラチナ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ミュー編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン レリウス編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン アーケードモードクリアで解放されるCG Story CGオープニングイベントCG #01~#04 ラグナ編イベントCG #01~#05 ジン編イベントCG #01~#04 ノエル編イベントCG #01~#06 レイチェル編イベントCG #01~#04 タオカカ編イベントCG #01~#05 テイガー編イベントCG #01~#04 ライチ編イベントCG #01~#04 アラクネ編イベントCG #01~#05 バング編イベントCG #01~#05 カルル編イベントCG #01~#04 ハクメン編イベントCG #01~#04 ラムダ編イベントCG #01~#04 ツバキ編イベントCG #01~#06 ハザマ編イベントCG #01~#04 CT総集編イベントCG #01~#26 マコト編イベントCG #01~#03 ヴァルケンハイン編イベントCG #01~#03 プラチナ編イベントCG #01~#03 レリウス編イベントCG #01~#03 トゥルーエンド編イベントCG #01~#10 士官学校編イベントCG #01~#03 第七機関編イベントCG #01~#03 Illustration Contesutイラストコンテンツ受賞者作品、全19枚。(Lv.10と十分なプラチナダラーがあれば全部購入可能) Special CGスペシャルCG、全156枚。(特定の条件とLv.20、十分なプラチナダラーがあれば全部購入可能) MovieBLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ アーケード版オープニングムービー(テーマソング「深蒼」) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 家庭用オープニングムービー(テーマソング「蒼穹の光」) STORY ラグナ編アニメーションムービー①(ラグナvsテルミ) STORY ラグナ編アニメーションムービー②(叢雲覚醒) STORY ノエル編アニメーションムービー(μ-12精錬) STORY アラクネ編アニメーションムービー(アラクネ捕獲) STORY ツバキ編アニメーションムービー(ツバキ、光を失う) STORY ハザマ編アニメーションムービー(魂の収斂) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー①(Λ-11(ν-13)死亡) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー②(蒼の魔道書、起動!(vsハザマ)) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー③(我が名はハクメン。推して参る!) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー④(ラグナ到着) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー⑤(ノエル救出) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー⑥(帝登場) STORY トゥルーエンド編アニメーションムービー⑦(いざ、イカルガへ) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー①(オープニング) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー②(ツクヨミユニット、起動) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー③(ラグナvsジン) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー④(ν-13精錬) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 総集編アニメーションムービー⑤(蒼の魔道書、起動!(vsハクメン)) アーケード版 スタッフロール コンシューマ版 スタッフロール Calamity Trigger総集編 スタッフロール Additional ContentsUnlimitedキャラ、追加カラー、システムボイスといったCS時代の有料DLC類。 Artworks開発資料やスペシャルな画像、全69枚。(Lv.19と十分なプラチナダラーがあれば、全部購入可能) サウンド BGMセレクト00「Calamity trigger」(アーケード版CTオープニング) 01「nocturne」(タイトル) 02「Blue beating」(キャラクターセレクト) 03「VS」(VS表示) 04「Challenger」(挑戦者乱入) 05「Bright」(コンシューマ版CTスタッフロール①) 06「Rimelight」(ストーリーモード) 07「The road to hope.」(アーケード版CTスタッフロール①) 08「Limited Again」(アーケード版CTスタッフロール②) 09「Continue」(コンティニュー) 10「Game over」(ゲームオーバー) 11「Winner」(勝利) 12「Glow UP」(盛り上がり) 13「lmpulse」(没アストラルヒートBGM) 14「Under Heaven Destruction」(ラグナvsジン) 15「lmperial Code」(ノエルvsジン) 16「Weak Executioner」(ライチvsアラクネ) 17「White Requiem」(ラグナvsレイチェル) 18「Rebellion」(ラグナ) 19「Lust SIN」(ジン) 20「Bullet Dance」(ノエル) 21「Queen of rose」(レイチェル) 22「Catus Carnival」(タオカカ) 23「MOTOR HEAD」(テイガー) 24「Oriental Flower」(ライチ) 25「Thin RED Line」(アラクネ) 26「烈風」(バング) 27「Marionette Purpie」(カルル) 28「SUSANOOH」(ハクメン) 29「Awakening The Chaos」(ニュー) 30「Black Onslaught」(Unlimitedラグナ) 31「Blood Pain」(同キャラ対戦) 32「Open THE Gate」(ゲートオープンシーン) 33「Altar」(ストーリーモード) 34「Highlander」(ストーリーモード) 35「Curse」(ストーリーモード) 36「お前の鉄槌に釘を打て:Single cut Remix」(バング・イメージソング) 37「Love so Blue -蒼の鼓動-:Single cut Remix」(ノエル・イメージソング) 38「CONTINUUM SHIFT」(アーケード版CSオープニング) 39「Rebble Song」(アーケード版CSエンディング) 40「Nightmare Fiction」(ラグナvsハザマ) 41「Memory of Tears」(ノエルvsツバキ) 42「Gluttony Fang」(ハザマ) 43「Condemnation Wings」(ツバキ) 44「Endless Despair」(Unlimitedハザマ) 45「Sword of Doom」(ミュー) 46「Alexandrite」(マコト) 47「Howling Moon」(ヴァルケンハイン) 48「Active Angel」(プラチナ) 49「Resurrection Empress」(ストーリーモード用BGM) 50「DIMENSION SHIFT」(エンディング) 51「Pandora tears」(コンシューマ版CS挿入歌) 52「Plastic Night」(レリウス) 53「深蒼:Single cut Remix」(CS2オープニングテーマソング) 54「X-matic」(カルルvsレリウス) 55「Cross Line」(ジンvsツバキ) 56「Spiral」(BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND エンディングテーマ) 57「蒼穹の光:Single cut Remix」(BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND テーマソング) FAQにのってるからよく見ましょう。 ちなみにありません。 -- (名無しさん) 2012-01-22 17 49 51 ムービーがらみの情報追加。 残りはおそらくトゥルーとそのスタッフロールかと思います。 こちらで取得しだい追記します。 -- (名無しさん) 2012-02-15 14 22 30 蒼‐iconoclast‐が収録されることはもう無いのかな?あの曲がBBボーカル曲シリーズで一番好きなんだが… -- (名無しさん) 2012-02-15 23 02 28 ???って結局なんなんでしょうね -- (名無しさん) 2012-03-02 11 58 46 トゥルーエンドの劇中ムービーとトゥルーエンドのスタッフロールじゃない? -- (名無しさん) 2012-03-02 12 49 00 トゥルーエンドCG03だけ埋まらないんですけど、特別な条件でもあるんでしょうか? 各戦闘で負けたり、他のストーリー終わらせてからやり直しても埋まらず… -- (名無しさん) 2012-03-04 05 21 49 ラグナ編のバットエンド(レイチェルに敗北でいけるルート)で取れる。 前作家庭用CSからCGの名称が修正されてないからややこしい事になってるんだよね・・・。 -- (名無しさん) 2012-03-04 11 05 48 ↑ありがとうございます! おかげでストーリーのCG全て埋めることができました。 前作からある程度引き継いでいてラグナ編はコンプリート表示になっていたので完全に盲点でした・・・ -- (名無しさん) 2012-03-05 19 20 15 ボイスが全部でない… ジン、ヤヨイ、タオはいるんだけどさ -- (名無しさん) 2013-03-25 10 44 24 アーケードモードクリアで解放されるCGって何? 曖昧にも程があると思う。 -- (名無しさん) 2019-10-22 12 19 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/uroburaakuzen/pages/52.html
先輩対後輩動画バージョン1.5.0 http //www.nicovideo.jp/mylist/15852448 対戦動画1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8738727 対戦動画2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8750200 対戦動画3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8763820 対戦動画4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8830040 対戦動画5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8832418 対戦動画6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8995563 対戦動画7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8996111 対戦動画8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8996427 対戦動画9 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8996816 対戦動画10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9003429 1P:ゆとり先輩 2P:管理者(後輩) といった感じです。 お互いかなり手を抜いていますが、ここに書いたことなどはできるだけやりました。 なお、これはサークル活動の一環だったりします。 詳しくは管理者企画で。
https://w.atwiki.jp/rcmuseum/pages/20.html
【対戦動画】郵送ロボットバトル大会 【対戦動画】R.C.大会 in Nifty 【対戦動画】戦術・必殺技大全 エントランスへ戻る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/478.html
森P、雑用Pって誰?通称一覧 簡易経歴 スキル スキスキ 外見 リンク 森P、雑用Pって誰? このゲームのプロデューサーにして、歩くBLAZBLUE宣伝PVこと森利道さんのことです。 最近は「モリ トシミチ」と片仮名表記になっています。 通称一覧 雑用帝王(BBCS) 簡易経歴 家庭用ギルティギアシリーズ プロデューサー BLAZBLUEシリーズ全般 プロデューサー スキル 格闘ゲームを作ってます。BLAZBLUEについては、趣味である車を引き合いに「F1ではなく誰にでも乗れるスポーツカーにしたかった」と語ってます。GUILTY GEARを作った石渡氏は 「簡単なシステムで初心者が遊べる格闘ゲームは面白くない」 と語ってます。似たようなゲームを作っていても着想は真逆。 絵が描けます。因みに初めて抱き枕カバーのイラストを描いたのはジン。線画は、 こちら 。 キャラデザインも出来ます。 ハクメン使い(予定)です。 スキスキ 格ゲーがとても好きです。特に好きなゲームが「ヴァンパイアハンター」、使用キャラはドノヴァン。 車が好き、だそうです。 アイマスPでもある(「CDは初期マスターシリーズ以外はほとんど持っている」とのこと)。ゲーマガが出展したコミケグッズのポスターで千早(声優はツバキ・ヤヨイ役の今井麻美さん)を担当。 外見 こんな感じです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 リンク 森利道 (zatuyoP) on Twitter 雑用ブログ よりによって外見これかよwww -- (名無しさん) 2010-09-28 12 46 36 石渡が本当にこんなこと言ってたのか? -- (名無しさん) 2010-10-11 01 20 26 出展が分からないので、書いた人はソースをお願いします。 -- (新管理人) 2010-10-11 06 35 05 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20070925/ishi.htm これ。 -- (名無しさん) 2010-10-11 13 41 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/295.html
ムックとは タイトル別CSEXブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド コンプリートガイド CSIIムックブレイブルー コンティニュアムシフト II プレイングガイド (エンターブレインムック) CSムックブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) ブレイブルー コンティニュアム・シフト プレイングガイド アルカディア2010年3月号増刊 CTムックBLAZBLUE PLAYERS GUIDE ムックとは ムックとは「 m agazine」と「b ook 」の合成語で、雑誌(magazine)と書籍(book)の中間のような本のことです。 雑誌のように、写真やイラストなどを多用することが多い。流通上は雑誌扱いとなる。 書籍のように、単行本として発行される。長期的に発売することが可能。 という特性を持ちます。 格闘ゲームの攻略本は写真やイラスト多めで、しかし文章が多いため、ムックという形式で発売されることが多いです。 (ムックはゲーム用語でも格ゲー用語でもありません) タイトル別 CSEX ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド コンプリートガイド ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) (2012年1月16日発売。ソフトバンククリエイティブ販売、内容はゲーマガ編集部調べ。 CSEX唯一の攻略ムックだが、誤植やミスが非常に多い。従来の格ゲー攻略を担当するアルカディア編集部のものに比べ、力不足を感じる攻略内容。 公式修正版箇所 CSIIムック ブレイブルー コンティニュアムシフト II プレイングガイド (エンターブレインムック) ブレイブルー コンティニュアムシフト II プレイングガイド (エンターブレインムック) 2011年3月2日発売。 写真付き技解説、対戦攻略、実用連続技に加え、分かりやすい対戦セオリー解説により、初心者~中級者のプレイを徹底サポート。 ゲームシステム&全技の詳細データ集、突き詰めた上級連続技などを掲載しているので、上級者のやり込みにも役立つ内容。 ボイス&メッセージ集や新キャラクターの設定資料集も掲載。キャラクターや世界観が好きな人から闘劇2011を目指す猛者まで必携の内容。 CSムック ブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) ブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) 2010年7月5日発売。 家庭用発売に合わせて発売されたムック。PS3版&Xbox 360版両対応、完全攻略! 全15キャラクターの写真付き技解説付き! ミューを含む、全キャラクター(パッケージ版)を徹底攻略!DLC配信のマコトは含まれていない。 ストーリーモードの全キャラクター達成度100%保証! 各種隠し要素、トロフィー&実績解法条件を公開! 通常版キャラクターの全技フレームデータを徹底分析! ブレイブルー コンティニュアム・シフト プレイングガイド アルカディア2010年3月号増刊 ブレイブルー コンティニュアム・シフト プレイングガイド アルカディア2010年3月号増刊[雑誌] アーケード稼働に合わせて発売されたムック。 CTムック BLAZBLUE PLAYERS GUIDE BLAZBLUE PLAYERS GUIDE (エンターブレインムック ARCADIA EXTRA VOL. 76) アーケードに合わせて発売されたムック。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2213.html
コミニーとは 特徴アーケードタイトルへの対応 サークルシステム 関連事項 コミニーとは 【コミニー】とは、エンターブレインおよびファミ通が主催・運営する、主にゲームファンに特化したSNSのこと。 以前は会員登録の手間が必要だったが、現在はTwiiterアカウントを使って手軽に参加出来るようになり、より手軽なゲーマー向けSNSとして認知度を上げてきている。 特徴 アーケードタイトルへの対応 アークシステムワークスの「BLAZBLUE」は、セガの「戦国大戦」とともに専用カテゴリが作られており、アーケードゲームをプレイする層への受け皿となっている。 特にBLAZBLUEでは・コマンドを表記しやすいよう、格闘ゲームのコマンド表記用文字を簡単に入力できるという特徴がある。同じように「戦国大戦」でも、使用するカードの絵柄・性能などを簡単に表示できるようになっており、ブログなどが書きやすいようになっている。 サークルシステム ブレイブルー仲間を増やそう! アドバイス企画を始めます! と言った、交流を深めるための企画が開かれている。 関連事項 コミニーTOP 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2545.html
BLAZBLUE ALTER MEMORY各話紹介 BLAZBLUE ALTER MEMORY 各話紹介 放送期間(「TOKYO MX」基準):2013年10月8日~2013年12月24日 話数 タイトル 放送日 紋章 エンドカード(キャラクター) 第一話 赤き反逆者 2013年10月8日 ニュー スメラギ(ラグナ) 第二話 蒼の継承者 2013年10月15日 ハクメン 夢路キリコ(ノエル) 第三話 傍観の眼 2013年10月22日 レイチェル 吉岡榊(カルル ニルヴァーナ) 第四話 確率事象 2013年10月29日 ノエル 石渡太輔(レイチェル) 第五話 白き双銃 2013年11月5日 タオカカ 佐藤ショウジ(ライチ タオカカ) 第六話 偽りの世界 2013年11月12日 バング なまにくATK(ココノエ) 第七話 審判の羽根 2013年11月19日 ツバキ 四季童子(イザヨイ) 第八話 機械仕掛けの魂 2013年11月26日 ラムダ すめらぎ琥珀(ラムダ) 第九話 秩序の力 2013年12月3日 ジン 高河ゆん(ツバキ ジン) 第十話 神殺しの繭 2013年12月10日 マコト 三輪士郎(ハザマ) 第十一話 叢雲覚醒 2013年12月17日 テルミ 加藤勇樹(ミュー) 第十二話(最終回) 未来への代償 2013年12月24日 ラグナ 森利道(全員集合) 名前 コメント すべてのコメントを見る